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  《辐射76》的制作团队在本周的QuakeCon上重申了他们对Mod的官方支持。在Q&A环节中,当被问及支持Mod的可能性时,《辐射76》项目负责人Jeff Gardiner说:“我们正在做支持Mod的相关工作,马上就有了。”Gardiner提到在《辐射76》中添加Mod支持需要做很多工作,因为这款游戏是客户端—服务器架构的工作方式,而不是之前的离线单人游戏。  贝塞斯达此前一直明确表示,《辐射76》对Mod的官方支持是有计划的,但要到发售后很长时间才会出现。Gardiner表示:“我们称其为‘搬重件(heavy lift)’,意思就是我们需要为其投入大量的资源...鉴于我们客户端—服务器架构的工作方式,这并不是从过往的游戏中搬来就行的功能。但它会实装的,我们正在为之努力...敬请关注。”  从测试阶段开始,《辐射76》中的Mod技术上已经存在了一段时间,贝塞斯达说他们会追踪最受欢迎的Mod,看看人们喜欢什么。像Nexus Mods这样的网站有大量的插件可以下载、使用,并可以把你的私人服务器与他人共享。然而,官方的Mod支持将出现在Steam创意工坊,而不是第三方网站。
2020-08-11
世嘉股份有限公司现已公开第19弹与第20弹PV。第19弹PV中介绍了8月9日(周日)上线的《碧蓝幻想VERSUS》V1.40中追加的主线任务结局后的章节以及游戏内活动“BOSS竞速模式”、“GBVS: Blitz”等内容。第20弹PV中登场的是于9月24日(周四)上线的DLC角色“彼列”。该作是由Cygames, Inc.发起,由ARC SYSTEM WORKS CO., LTD.开发的PS4对战格斗游戏。PV第19弹介绍了8月9日(周日)上线的Ver.1.40中追加的主线任务结局后的章节以及玩家间比拼击败BOSS时间的“BOSS竞速模式”、期间限定的排行榜“GBVS: Blitz”等游戏内活动!古兰和姬塔的邂逅、与新的星晶兽BOSS的战斗等精彩内容不容错过!另外,通关主线任务第45话还可获得《GRANBLUE FANTASY》的联动报酬序列号,使用序列号可获得“宝晶石1000个”。 “BOSS竞速模式”、“GBVS: Blitz”的开放时间请查看游戏内通知。截图欣赏:
2020-08-11
Nintendo Switch日服和港服的试玩同乐会已于今日开启,本次可以免费游玩的游戏为《妖怪捉迷藏(OBAKEIDORO!)》,活动时间为8月10日12:00~8月16日18:00。《妖怪捉迷藏》是以“捉迷藏”为主题的游戏,最多支持4人游玩。玩家分为与伙伴合作逃跑的“人类组”和能够使用技能追捕人类的“妖怪组”,在限时3分钟内展开你追我逐的较量。本次的试玩同乐会期间,从8月13日起将会举办“妖怪捉迷藏活动”,活动期间将会有限定登场的角色和地图,愈是游玩便能获得愈多新角色。
2020-08-11
谁都没有预料到,Xbox老板菲尔·斯宾塞将在一款NS游戏上接受采访。斯宾塞将会出现在8月13日的《Animal Talking》节目中接受《星球大战》电影编剧的采访,全程在《集合啦!动物森友会》中进行。这是一档由《星球大战:侠客一号》(Star Wars: Rogue One)编剧加里·惠塔(Gary Whitta)主持的访谈节目,节目全程都会在任天堂《集合啦!动物森友会》的世界里进行。鉴于微软正处于非常重要的一年,XSX、xCloud和《光环:无限》都将推出,这绝对是一次不容错过的采访。斯宾塞将与演员迪伦·斯普劳斯和音乐嘉宾丽莎·勒布一同出现在该节目中。惠塔今年早些时候就开始了《Animal Talking》这档节目,现在它已经大受欢迎。他之前的一些嘉宾主要是各个领域的名人,当然也包括其他在游戏界受欢迎的人。前几期的嘉宾有劳拉·贝利(Laura Bailey),阿什利·约翰逊(Ashley Johnson),科里·巴洛格(Cory Barlog)以及歌手赛琳娜·戈麦斯(Selena Gomez)和Sting。《集合啦!动物森友会》是任天堂现在最热门的游戏。这款游戏卖出了惊人的2240万份,成为任天堂有史以来第二畅销的Switch游戏,仅次于《马里奥赛车8豪华版》(售出了2674万份)。
2020-08-11
505games官方微博发布了《死亡搁浅》PC版更新补丁v1.02的补丁说明。- 使用/离开载具的动作键位绑定现在可以从“执行动作”设定中分开设定键位。- 在改变按键设置并重新启动游戏后,某些按键分配被还原的问题现在已被修复。- 一些其他的稳定性增强和一般错误修复也被包含在本次更新内。- (仅面向Steam平台)修复了在使用驶入功能后游戏帧率下降的问题。
2020-08-11
  近日,《光环:无限》的副创意总监Paul Crocker在接受采访时表示,游戏的整个流程会让玩家不断在新区域展开故事,不过这些经过的区域,在之后依然可以重新进入。  “它发生在一个广阔开放的世界当中,故事流程会引导你通过这些地方,就相当于解锁新区域。而随着游戏故事的发展,你还可以随时重回这些地方,进行更多探索。在这个游戏世界中还有很多东西等待被发现。”  而根据《光环:无限》设计总监Jerry Hook的说法,重回之前的区域进行探索,主要目的是去解锁更多武器和装备升级。这样看来重回老地方探索还是有必要的,因为玩家可能会在流程中错过一些装备,而如果用上它们可能会对之后面对险境(例如高强度的战斗)时带来帮助。
2020-08-10
 

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